Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn. 09-09 Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua. Sổ Tay Trò Chơi
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý. Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường. Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm. Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.
Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift. Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian. Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát. Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.game nấu ăn cho bé thương hiệu Lux Club dịch vụ iWin