-
Giới thiệute5o7Giới thiệute5o7Giới thiệu -
Trò chơiPhòng Chơi Trực Tuyến -
Liên hệ
Túi Game Nhỏg...
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-09 Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Miền Trò Chơi
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.game hiện tại Xóc đĩa help Tài Xỉu KingFun