Lối Vào Trò Chơi
Vườn Game Mini
Bầu Trời Game
Lớp Học Câu Đố
Trò Chơi Mỗi Ngày
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Hành Tinh Câu Đố
Góc Giải Trí Nhẹ
Rừng Câu Đố
Thế Giới Câu Đố








Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông. 09-09 Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được. Sân Sau Giải Trí
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất. Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm. Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn. Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo. Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định.
Ai về đích trước thì thắng. Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài. Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước. Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp. Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh. Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.game kết thúc game bọc thép game dò mìn